Floor Border FIX - Part 2 (UNI Fences) / Corrección para el borde del piso - Parte 2 (Vallas de Universitarios)
TS2 Fences Remade / Las vallas de LS2 rehechas
FloorBorderFIX for BG fences is here ----------------------------------------------------------------------- La Corrección para el borde del piso para las vallas del juego base está acá
These fences will replace any existing fences in your lots. Therefore you don't need to remove the old fences and build new ones. If you wish to restore the fences to their original state, just remove the package from your Downloads folder. They should be compatible with any game configuration. Of course UNI is required.
These fences will always hide Maxis ugly floor border: they work the same way in both directions (from left to right or from right to left).
When the fence is placed on the ground, you won't be able to tell the difference. I haven't changed the original meshes, just added new ones... the new meshes are well hidden beneath the ground :)
When the fence is placed on top of a room, you will notice that:
Maxis ugly walltop border will be hidden as well, but still the new meshes won't bleed through the floor :)
The new meshes won't bleed through the wall, so they won't cover crowns or borders of your exterior walls... it's not easy to make outside corners look good this way, but I've done my best to achieve this :)
For AL users, the new meshes won't bleed through the ceiling either :)
The fences still work quite well with CFE and (unless the deformation is too pronounced) they probably look better also in this case.
If you have recolors of UNI fences that are slaved to the original meshes, they will be fixed as well. I can't guarantee that the slaves will look good, though. Depends on the texture of the recolor.
If you zoom too close in camera mode, you will be able to see that the borders of the floor/walltop are not completely hidden. It had to be that way because otherwise I will see clipping when zooming out in my game... Now I have to zoom very far (and only in camera mode) before I can see that happen.
Estas vallas van a reemplazar cualquier valla que haya en tus lotes. Por eso no es necesario tirar las vallas viejas y levantar otras nuevas. Si querés que las vallas vuelvan a ser como antes, simplemente eliminás este package de la carpeta Downloads. Deberían ser compatibles con cualquier configuración. Por supuesto se requiere Universitarios.
Estas vallas siempre van a esconder el feo borde de los pisos de Maxis: funcionan de la misma manera en cualquier dirección (de izquierda a derecha o de derecha a izquierda).
Si la valla está en el suelo, no vas a ver ninguna diferencia. Yo no he cambiado las meshes originales, solamente agregué otras nuevas... las nuevas meshes están escondidas debajo del suelo :)
Si la valla está en lo alto de una habitación, vas a notar que:
El feo borde en lo alto de la pared también va a quedar oculto, pero aún así las nuevas meshes no van a "sangrar" a través del piso :)
Las nuevas meshes no "sangran" a través de la pared, así que no van a cubrir las coronas o los bordes de las paredes exteriores... no es fácil hacer que las esquinas exteriores queden bien de esta manera, pero he hecho mi mejor esfuerzo para lograr esto :)
Para los que tienen Comparten Piso, las nuevas meshes tampoco van a "sangrar" a través del techo :)
Las vallas siguen funcionando muy bien con el CFE y (a menos que la deformación sea muy pronunciada) probablemente también se ven mejor en este caso.
Si tenés recolors de vallas de Universitarios que estén esclavizados a las meshes originales, también van a quedar corregidos. Aunque no puedo garantizar que los esclavos se vayan a ver bien, porque depende de la textura del recolor.
Si hacés zoom muy cerca en camera mode, vas a ver que los bordes en lo alto de pared o los del piso no han quedado ocultos por completo. Tiene que ser así porque sino en mi juego me aparece clipping cada vez que alejo el zoom... Aunque esto no ocurre a menos que haga zoom muy lejos (y solamente en camera mode).
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